北京生活纪实

2025-07-03 12:40来源:会员发布

  

北京浮生记类型角色扮演游戏平台Microsoft Windows制作人郭祥昊编剧郭祥昊程序郭祥昊模式单人发行日2001年2月

北京浮生记》是由郭祥昊使用C++编写的一款角色扮演游戏,游戏于2001年2月在网络上免费发布,并于2012年在GitHub上以GPLv2协议开源。在游戏中,玩家将化身为一名在北京打拼的年轻人,需在40天内通过各种手段赚取财富以偿还债务。

游戏系统

在《北京浮生记》中,玩家以北漂青年的身份展开冒险。游戏开始时,主角仅有2000元的资金,同时背负着5500元的债务,且债务每天以10%的利率增长。玩家必须在40天内还清债务,并争取在北京的富人榜上占有一席之地。如果未能还清债务,主角将遭到债主的追讨,游戏随之结束。游戏的核心玩法是利用不同地区的价格差异进行商品倒卖,玩家还可以通过贩卖盗版和劣质商品获利,如盗版光盘、禁书和假酒等。在此过程中,游戏会随机触发各种事件,包括影响商品价格的商业事件、影响主角健康的健康事件以及导致资金减少的亏损事件。

开发及发行

郭祥昊于1998年在北京邮电大学获得博士学位后,进入国企从事人工智能研究。在工作之余,他利用C++开发了《北京浮生记》。游戏的许多内容源自于郭祥昊的个人经历,开发过程中,他参考了《大航海时代》《High Seas Trader》和《模拟城市》,其中游戏中的新闻事件风格受到《模拟城市》的启发。郭祥昊将游戏视为“用C++创作的文学作品”,其开发动力在于“反映自己熟悉的生活,讲述外地人在北京的故事”,并未考虑商业化,更多关注如何提升游戏的趣味性。所有开发工作均由郭祥昊独立完成,由于缺乏美术支持,游戏的用户界面设计相对简陋,游戏内的数值平衡经过多次调整,有时他还需熬夜进行开发。

2001年2月,游戏的1.0.3版本正式发布,并在当月登上新浪网迷你游戏下载排行榜的第三位。发布几个月后,游戏用户已达20万。随着游戏的流行,北京高校的微机实验室几乎都安装了该游戏。2012年,郭祥昊将游戏以GPLv2协议在GitHub上开源,随后一些开发者以此为基础开发了类似作品,如《湘潭浮生记》《买房记》等。到2012年,媒体估计游戏的各种改版和移植版本的下载量已超过2000万。

评价

南京师范大学的讲师孔德罡在《第六声》中指出,《北京浮生记》是中国现实题材生存模拟游戏的开创之作。17173网评价该游戏具有时代特征,“就像一台照相机,记录下那个年代特有的风景,让我们在18年后的今天依然能够看到”。《家用电脑与游戏》的编辑大狗认为,游戏的流行与其游戏性并无直接关系,更多源于对现实的真实描绘。触乐的编辑祝思齐则认为,从《北京浮生记》这类作品中可以“感受到一种文化概念和群体印象”,并带来“超越时间的共鸣”。

声兴资讯声明:未经许可,不得转载。